Un piccolo aggiornamento sui miei test con gli sprite. Ho provato la velocità dell’assembly per comparare quanto veloce possano essere mossi gli sprite a giro per lo schermo rispetto a quanto si può ottenere usando il BASIC.
Ecco il risultato:
Imbarazzante, vero? Gli sprite sfarfallano velocissimi, è praticamente impossibile seguirne uno mentre si muove per lo schermo. Per paragone, la velocità che si può raggiungere in BASIC è oscenamente lenta!